<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Oct 21, 2014 at 8:34 PM, burnersk <span dir="ltr"><<a href="mailto:dancer@failmail.de" target="_blank">dancer@failmail.de</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><br>
Hi folks.<br>
<br>
I was wondering recently when the feature X or the bug Y will be fixed. So I try to look up it in the GitHub Milestones[1]. I saw that milestones was used but starting from 0.14100 there was no progress at all with milestones (progress with issues itself was made of course).<br></blockquote><div><br></div><div>Alberto was the unofficial milestone manager. When he became busy, we had to let that go, because none of us were as stubborn as he was to make sure it happens and works. :)</div><div><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
For me as a developer milestones are nice because I can see what is on the schedule for the next release. From the user point I can see when my beloved feature X or hated bug Y is going to be fixed.<br>
<br>
I think GitHub Milestones are a great way to communicate to developers and users at the same time.<br></blockquote><div><br></div><div>Agreed.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
So I asked on #dancer if there where any plans to proceed with release planning based on GitHub Milestones.<br>
<br>
It turns out that the intention was there but time was missing to organize.<br></blockquote><div><br></div><div>And a person stubborn and rude enough to say "you're going to be working on this for the next release because it is urgent for people" but also welcoming enough to feedback saying "it's not that urgent, but this is actually more urgent" or "this will take us longer to achieve".</div><div><br></div><div>Alberto did that very well. :)</div><div><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"> <br></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">I'm not sure that this is true but I had in mind, that the Dancer2 release cycle supposed to be 2 weeks. So that every second week there will be a new release with new great features and fixed bugs.<br></blockquote><div><br></div><div>Yup!</div><div><br></div><div>If there are urgent bug fixes, there is no particular reason not to make an urgent release.</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
I'd like to check with all of you folks, developers or users, if you want this or not. Please discuss this idea.<br>
<br>
I can imagine the following "process".<br>
<br>[...]<br></blockquote><div><br></div><div>That sounds really serious. It's one hell of a job you did there!</div><div><br></div><div>Great initiative. You have my blessing. :)</div><div><br></div><div>Thank you.</div></div></div></div>